[게임요소기획 A2조] 그거 있잖아, 그거!
A downloadable game
<게임 컨셉>
"진상 고객과의 사투를 게임으로 재현한다면?"
<게임 소개>
제목: 그거 있잖아, 그거!
장르: 스무고개 변형 컨셉 플레이 보드게임
대상 연령: 12세 이상
플레이 권장 인원: 4~6인 (최소 3인)
예상 플레이 시간: 30분 이내
<게임 줄거리>
손님이 왕인 현대 사회.
어쩌다 점포에 방문하는 진상 고객은
점원에게 있어 최고의 공포이자 번거로움의 대상이다.
…하지만, 진상 손님을 응대할 때마다 상여금이 들어온다면?
진상 고객이 원하는 물건을 그 누구보다 빨리 파악하여
달콤한 상여금을 노려라!!
<기본 구성품>
보드판 1매
카테고리 카드덱 (총 22매)
질문 및 찬스 카드 (총 30매)
보드 카드 1매
보드마커 1개
상여금 토큰 8개
<게임 플레이 방법 및 주의사항>
<제작>
연성대학교 게임콘텐츠과 게임요소기획 A2조 김이강한파전
기획 전반 및 PPT 제작: 강지희
보드게임 리소스 디자인 및 제작: 이지영
프로토타입 제작: 김민석, 김미영, 김준형, 이현승, 전지혜, 한유빈, 홍세영
Status | Released |
Category | Physical game |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | KJHee |
Genre | Role Playing |
Tags | Board Game, Quiz, Tabletop, ysu |
Download
Install instructions
상여금 토큰과 보드 카드, 보드마커를 제외한 모든 리소스와 설명서, 발표 자료, 기획 문서는 다운로드 란에서 받아보실 수 있습니다.
Comments
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게임 자료나 설명이 잘 정리되어 있어서 이해하는데 도움이 되었습니다.
감사합니다! 최대한 수업 시간 내에 피드백해주신 사항들 반영하려 해 보았습니다.
수고하셨습니다.