A downloadable game

<게임 컨셉>

"진상 고객과의 사투를 게임으로 재현한다면?"


<게임 소개>

제목: 그거 있잖아, 그거!

장르: 스무고개 변형 컨셉 플레이 보드게임

대상 연령: 12세 이상

플레이 권장 인원: 4~6인 (최소 3인)

예상 플레이 시간: 30분 이내


<게임 줄거리>

손님이 왕인 현대 사회.

어쩌다 점포에 방문하는 진상 고객은

점원에게 있어 최고의 공포이자 번거로움의 대상이다.

…하지만, 진상 손님을 응대할 때마다 상여금이 들어온다면?

진상 고객이 원하는 물건을 그 누구보다 빨리 파악하여

달콤한 상여금을 노려라!!


<기본 구성품>

보드판 1매

카테고리 카드덱 (총 22매)

질문 및 찬스 카드 (총 30매)

보드 카드 1매

보드마커 1개

상여금 토큰 8개


<게임 플레이 방법 및 주의사항>


<제작>

연성대학교 게임콘텐츠과 게임요소기획 A2조 김이강한파전

기획 전반 및 PPT 제작: 강지희

보드게임 리소스 디자인 및 제작: 이지영

프로토타입 제작: 김민석, 김미영, 김준형,  이현승, 전지혜, 한유빈, 홍세영

StatusReleased
CategoryPhysical game
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorKJHee
GenreRole Playing
TagsBoard Game, Quiz, Tabletop, ysu

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게임요소기획_A2조_그거 있잖아 그거_발표자료.pdf 1.7 MB
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게임요소기획_A2조_그거 있잖아 그거_설명서.pdf 1.7 MB
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게임요소기획_A2조_그거 있잖아 그거_보드판.pdf 386 kB
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게임요소기획_A2조_그거 있잖아 그거_카테고리 카드.pdf 678 kB
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게임요소기획_A2조_그거 있잖아 그거_질문 및 찬스 카드.pdf 661 kB
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게임요소기획_A2조_그거 있잖아 그거_카드 항목 및 보드판 UI 세팅.xlsx 12 kB

Install instructions

상여금 토큰과 보드 카드,  보드마커를 제외한 모든 리소스와 설명서, 발표 자료, 기획 문서는 다운로드 란에서 받아보실 수 있습니다.

Comments

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게임 자료나 설명이 잘 정리되어 있어서 이해하는데 도움이 되었습니다.

감사합니다! 최대한 수업 시간 내에 피드백해주신 사항들 반영하려 해 보았습니다.

수고하셨습니다.